RustGrade — апгрейд скинов Rust
RustGrade — название симулятора апгрейда скинов Rust. В такой механике исходный предмет сопоставляют с более дорогой целью. Чтобы разобраться в вариантах, полезно отдельно записать состав набора, цену цели и формулу, по которой рассчитывается шанс.
Здесь можно проверить учебные примеры апгрейда предметов Rust, менять цену цели и сравнивать множители. Все значения в форме условные. Скины и баланс не переводятся между аккаунтами, а результаты расчёта остаются на этой странице.
Расчёт апгрейда RustGrade на примере
Впишите общую стоимость исходных скинов и цену цели в одной системе единиц. В этой учебной модели шанс равен отношению цен с ограничением 75%. Это открыто заданная формула примера; значения конкретного приложения проверяйте в его интерфейсе.
Формула примера: min(75%, сумма исходных предметов ÷ цена цели × 100%).
Предметы Rust для сравнения апгрейдов
Выберите условную цель из таблицы. Она подставится в калькулятор, а исходный набор останется прежним. Так можно увидеть, как меняются множитель и доля стоимости при переходе к другой цели.
| Цель | Условная цена | Расчёт |
|---|---|---|
| Худи — пример отделки | 450 | |
| Металлическая маска — пример отделки | 900 | |
| Штурмовая винтовка — пример отделки | 1 200 | |
| Гаражная дверь — пример отделки | 2 400 |
Выберите строку, чтобы подставить её цену.
При работе с реальными справочниками сопоставляйте полное название и базовый предмет. Отделка винтовки и отделка двери относятся к разным вещам. Одна миниатюра не заменяет проверку названия и источника цены.
Множитель и шанс апгрейда RustGrade
Если набор стоит 300, а цель 1200, отношение цен равно 4×. В указанной выше модели этому соответствуют 25%. При цели за 2400 множитель увеличивается до 8×, а расчётный процент снижается до 12,5%.
Ограничение модели заметно, когда цены близки: отношение 300 к 350 составляет около 85,71%, но после применения потолка результат равен 75%. Поэтому формулу нужно читать целиком, включая ограничения.
Процент описывает одну модель вероятности и не задаёт номер успешной попытки. Расчёт 25% не означает обещанный результат после четырёх действий. Калькулятор показывает только числа по введённым значениям.
Как сравнить две цели для одного набора
Сначала зафиксируйте сумму исходных предметов. Меняйте только цену цели и записывайте два результата рядом. Если одновременно изменить исходные скины и цель, станет непонятно, какая именно часть выбора повлияла на расчёт.
Удобная запись содержит четыре поля: название цели, её цену, стоимость своего набора и полученный множитель. Для проверки двух наборов используйте одинаковую цель. Примеры помогают отделить выбор предмета от арифметики.
Описание приложения, с которым связан запрос: RustGrade. Эта страница — самостоятельный справочник с собственной учебной формой.